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 Atelier de Camélia30

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Camélia30

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MessageSujet: Re: Atelier de Camélia30    Mer 21 Déc - 19:43

C'est mieux comme ça mais je trouve que c'est un peu saturé nan ???

Spoiler:
 




Dernière édition par Camélia30 le Mer 21 Déc - 20:05, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Atelier de Camélia30    Mer 21 Déc - 19:47


(pense à tes spoilers, stp, ma belle^^)

Pas forcément :) Moi je ne trouve pas que ça sature de trop. C'est plus intense, c'est sur, mais là, pour un atelier, on ne risque rien à exagérer un peu les effets (tu les dosera autrement pour tes vraies créas), ça permet de vraiment voir ce que donne tel ou tel outil.

Tu ne trouve pas que c'est un peu flou, par contre?

Question : Quand tu smudge, tu procède comment? Grands appuyés sur toute la diagonale? Petits ronds en décalant peu à peu ta brosse?



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MessageSujet: Re: Atelier de Camélia30    Mer 21 Déc - 20:26

C'est vrai que ça fait un effet de flou ...

Alors la j'ai fait de grands appuyés sur la diagonale, des ronds normaux et un truc où j'ai fait un peu n'importe quoi ;) mais je viens de comprendre qu'il faut utilisé une taille de brosse qui normale

J'ai refait ça:
Spoiler:
 

J'ai utilisé des vagues, des petits ronds et des traits appuyés à la vertical


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MessageSujet: Re: Atelier de Camélia30    Mer 21 Déc - 21:34

C'est mieux !

Tu va donc pouvoir replacer ton render, et l'incruster :) Pense aux problèmes qu'avait la sign originale.



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MessageSujet: Re: Atelier de Camélia30    Mer 21 Déc - 22:35

Je suis pas trop convaincu mais bon

Spoiler:
 


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MessageSujet: Re: Atelier de Camélia30    Mer 21 Déc - 22:43

Ok, il est pas mal placé, mais faudra meubler l'espace au C4D, là.

Niveau incrustation, bien. Possible d'ajouter un peu de luminosité derrière ce render? ^^



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MessageSujet: Re: Atelier de Camélia30    Mer 21 Déc - 22:44

okai mais on fait comment ???


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MessageSujet: Re: Atelier de Camélia30    Mer 21 Déc - 22:46

Une petite copie de ton render, passée dessous, smudgée et passée en mode addition, par exemple... Pour voir ^^



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MessageSujet: Re: Atelier de Camélia30    Jeu 22 Déc - 18:00

Comme ça:

Spoiler:
 


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MessageSujet: Re: Atelier de Camélia30    Ven 23 Déc - 7:44

Hum... là, c'est le fond que tu as copié et passé en addition, non?




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MessageSujet: Re: Atelier de Camélia30    Ven 23 Déc - 10:35

nan nan j'ai fais comme tu as dit : )

Comme ça c'est mieux:
Spoiler:
 


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MessageSujet: Re: Atelier de Camélia30    Ven 23 Déc - 21:01

Oui, on commence à y être ^^ Mais tu peux l'accentuer encore, juste autour du perso.

Quand tu smudge juste ton perso, ne "tire" pas forcément jusqu'aux bords du fond : tu peux tenter aussi de smudger uniquement les bords de ton render, en douceur, et passer ce calque de smudge en addition ou diviser :)

Le but étant d'amener de la lumière autour de ton perso, sans pour autant changer le fond.




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MessageSujet: Re: Atelier de Camélia30    Sam 24 Déc - 18:32

Comme ça en ayant retiré celui d'avant

Spoiler:
 

ou comme ça avec celui du dessus en plus

Spoiler:
 


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MessageSujet: Re: Atelier de Camélia30    Lun 26 Déc - 9:03

Je préfère la 2° version ;)

Bon, on va passer au travail de C4D, si ça te conviens?




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MessageSujet: Re: Atelier de Camélia30    Lun 26 Déc - 14:28

okai c'est partie !!!


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MessageSujet: Re: Atelier de Camélia30    Mar 27 Déc - 6:44

On va utiliser celui-ci, pour voir :

Spoiler:
 

Je te laisse le poser sur ta sign, tester divers modes de fusion, et me montrer (on gommera ensuite)



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MessageSujet: Re: Atelier de Camélia30    Mar 27 Déc - 12:52

Alors V1:
Spoiler:
 

et V2
Spoiler:
 


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MessageSujet: Re: Atelier de Camélia30    Mar 27 Déc - 21:24

J'ai une préférence pour la V1, en virant le rab' de lumière à droite pour garder l'effet autour du perso.

Mais dans l'absolu, j'aimerai que tu garde quasiment la taille originale du C4D, en le plaçant par dessus ton render, au premier plan.



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MessageSujet: Re: Atelier de Camélia30    Mer 28 Déc - 13:41

Comme ça:

Spoiler:
 


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MessageSujet: Re: Atelier de Camélia30    Mer 28 Déc - 18:31

exactement ;)

Sais tu ce qu'est un masque de calque et à quoi il peut servir?



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MessageSujet: Re: Atelier de Camélia30    Mer 28 Déc - 19:07

Aucune Idée :D mais tu vas me le dire 8)


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MessageSujet: Re: Atelier de Camélia30    Mer 28 Déc - 19:14

Ameya dans un autre atelier a écrit:
Sur le calque du haut, celui de ton C4D pas touché, tu va faire clic droit/ajouter un masque de calque. Ensuite, tu va prendre l'outil pinceau, de couleur noire, un rond flou dont tu va un peu baisser l'opacité. Avec ceci, tu va passer sur ce qui gêne (ce qui est sur ton perso, et la démarcation à droite). Tu verra que l'utilisation d'un pinceau noir sur un masque de calque agit comme la gomme (tu va voir apparaître une transparence).

Mais si ça fait comme une gomme, ça sert à quoi?

Héhé, l'avantage c'est que si tu fais un faux mouvement, si tu passe là où il ne fallait pas, il te suffit de passer ton pinceau en blanc et de repasser à l'endroit foiré pour retrouver ton image ^^

Idem, si TOUT ton "gommage" ne te plaît pas, il te suffit de supprimer le masque pour retrouver ton image intacte.



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MessageSujet: Re: Atelier de Camélia30    Mer 28 Déc - 19:26

Comme ça ou encore un peu à droite ???

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MessageSujet: Re: Atelier de Camélia30    Mer 28 Déc - 19:30

Comme ça pour le moment, on verra ensuite si besoin d'en ré-enlever.

Je te laisse choisir deux autres C4D et les placer comme tu le sens (le but est homogénéiser le tout, et de couvrir toute a surface avec des effets différents)

N'oublies pas d'utiliser tes masques de calque à chaque fois :)



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MessageSujet: Re: Atelier de Camélia30    Mer 28 Déc - 20:05

Ça va comme ça

Spoiler:
 


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MessageSujet: Re: Atelier de Camélia30    

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