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 Atelier Louve

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hanako
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MessageSujet: Atelier Louve   Sam 24 Déc - 13:32


Bonjour, voici ton atelier :)
On va commencer par le commencement^^
Donc, la première chose à faire, c'est de regarder l'interface de ton logiciel. dis-moi si il y a des outils que tu ne connais pas :)


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MessageSujet: Re: Atelier Louve   Dim 25 Déc - 2:41

L'outil rectangle simple je le connais mais j'ignore à quoi servent les autres : outil ellipse de sélection par exemple et outil rectangle de sélection colonne et rangée






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MessageSujet: Re: Atelier Louve   Lun 26 Déc - 20:34

Ok, voici un petit lien où la plupart des outils sont expliqués :)
Tu peux jeter un petit coup d'oeil. N'hésite pas à me dire s'il y a des outils que tu ne comprends pas après :)

le lien


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MessageSujet: Re: Atelier Louve   Lun 26 Déc - 20:48

alors grâce à ton lien j'ai compris le rectangle, le lasso, le recadrage je comprend son utilité même si je ne l'ai jamais utilisé encore.

Par contre la baguette magique et les tranches j'ai du mal à saisir leur fonction réelle.






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MessageSujet: Re: Atelier Louve   Lun 26 Déc - 21:04

Ok, alors :
la baguette magique :
ça permet de sélectionner une couleur précise sur ta création. Donc, imagine que tu ais fait une bannière dans les tons bleus, pour récupérer exactement le même bleu que sur la bannière, tu cliques sur l'endroit coloré avec la baguette magique. ainsi, la couleur vin directement se mettre dans la couleur d'avant plan.

L'outil tranche :
Ca permet de séparer les différents éléments d'une page web.
Il sert à diviser l'image en plusieurs parties. Chaque partie est reliée à lien web. C'est principalement utilisé pour les pages webs, bref, ça ne nous sert à rien à nous^^. Pas pour ce qu'on veut faier avec photoshop ;)
C'est principalement utile pour les webmaster.

D'autres outils que tu ne comprends pas?


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MessageSujet: Re: Atelier Louve   Lun 26 Déc - 21:24

alors la sélection de tracé je ne comprend pas l'explication donnée. Un tracé? Le tracé de ton dessin ou illustration?

La plume c'est pour dessiner à main levée?

Les formes je comprend donc ça devrait aller.

De même pour le pinceau.

La pièce par contre et correcteur je saisis pas vraiment. Ca fait un effet miroir ou calque en fait?

le tampon je pense avoir compris.






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MessageSujet: Re: Atelier Louve   Mar 27 Déc - 12:20

La sélection de tracé : Quand tu fais un tracé à l'outil plume, et que tu veux déplacer ce tracé.

La plume : oui, c'est plus ou moins ça ^^ Ca permet de dessiner, de couper des images, de faire de belles courbes,...

La pièce : Elle permet de faire une forme et ensuite de la remplir d'un motif :)
Le correcteur : permet d'harmoniser tout dans une même teinte. Par exemple, je passe le correcteur sur un personnage sur fond noir, à la fin, le personnage sera complètement noir et ne verra pus la différence entre lui et le fond :)

Autre chose? ^^


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MessageSujet: Re: Atelier Louve   Mar 27 Déc - 13:30

alors la forme d'historique j'ai du mal à le saisir aussi :oops:
La gomme : pas de souci je connais
le texte : je connais aussi
le dégradé et pot de peinture je connais

la goutte d'eau je comprend mais jamais utilisée

la densité : je comprend mais jamais utilisée*

je pense qu'on a fait le tour ^^






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MessageSujet: Re: Atelier Louve   Mar 27 Déc - 14:13

ok, donc je termine avec la forme historique :
En fait, d'abord, il faut que tu ais une image et que tu ais enregistré une partie de cette image dans la palette historique.
Ensuite, grâce à l'outil forme historique, en fonction de la forme de pinceau que tu as choisie, tu vas reproduire l'image enregistré sous la forme de tes formes. Ça donnera un effet de peinture :)
C'est assez difficile à expliquer, n'hésite pas à me dire si tu n'as pas compris :)

Par contre, si c'est bon, on passe à la suite ^^


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MessageSujet: Re: Atelier Louve   Mar 27 Déc - 15:31

en fait je pense qu'avec la pratique ça sera plus facile de comprendre ^^

Alors passons à la suite! Il me tarde d'apprendre =)






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MessageSujet: Re: Atelier Louve   Mar 27 Déc - 15:36

ok, c'est parti!
Je te propose de commencer par la découpe des images :)
Qu'en penses-tu?


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MessageSujet: Re: Atelier Louve   Mar 27 Déc - 16:09

ça me va :D






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MessageSujet: Re: Atelier Louve   Mer 28 Déc - 9:33

J'ai vu que tu avais déjà jeté un oeil à mon tutoriel sur le renders :)
Tant mieux ^^ Ca n'en sera que plus facile pour toi.

Donc, l'idée ici, ça va être de créer un renders.
On va essayer toutes les techniques (sauf l'outil plume qui est vu en fin de cours car très complexe ^^)
Donc, on va commencer par le lasso simple
On va travailler avec cette image qui est très facile à découper :)
Pour le lasso simple, ne te casse pas trop la tête, on n'arrive jamais à obtenir une découpe vraiment belle, c'est juste pour que tu ais testé cette technique :)
Spoiler:
 

Je te remets le lien du tutoriel si tu veux jeter un oeil : le tuto
Pour le lasso, la technique de découpe n'est pas la même puisque qu'il faut entourer le personnage d'un seul trait. Par contre, pour le reste, au niveau du gommage,... c'est la même technique que pour le lasso polygonal :)


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MessageSujet: Re: Atelier Louve   Mer 28 Déc - 11:08

alors voici au lasso simple le résultat :
Spoiler:
 

bon c'est pas évident et faut vraiment être concentrée pour bien découper! Par contre mon gommage dur dur, il y reste toujours des choses qui ne veulent pas s'effacer.

Voici le lasso polygonal maintenant :
Spoiler:
 

et enfin le lasso magnétique :

Spoiler:
 

Par contre existe-t-il une technique pour le gommage? Parce que du coup c'est très moche ^^"
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MessageSujet: Re: Atelier Louve   Mer 28 Déc - 11:40

Niveau découpe, c'est pas mal pour une première :)
Par contre, il y a effectivement un problème au niveau du gommage. Pourrais-tu me faire une capture d'écran de ton logiciel alors que tu es en train d'utiliser l'outil gomme stp ?


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MessageSujet: Re: Atelier Louve   Mer 28 Déc - 12:01

voici ma capture

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MessageSujet: Re: Atelier Louve   Mer 28 Déc - 12:14

J'ai l'impression (mais comme c'est petit, je suis pas sure ^^") que l'intensité de ta gomme est à 50%, il faut la mettre à 100%
(l'intensité se trouve sur le même ligne que l'endroit où tu choisis ta forme)


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MessageSujet: Re: Atelier Louve   Mer 28 Déc - 18:38

j'ai l'air bête mais je n'ai pas trouvé l'intensité de la gomme :oops:






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MessageSujet: Re: Atelier Louve   Mer 28 Déc - 19:06

Ici ^^
entouré en rouge :) Ca ne s'appelle peut-être pas intensité par contre --"
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MessageSujet: Re: Atelier Louve   Mer 28 Déc - 19:20

ah oki c'est la tolérance! je m'en doutais un peu mais j'avais peur de faire une boulette ^^






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MessageSujet: Re: Atelier Louve   Mer 28 Déc - 19:30

Tu réessaies de gommer pour voir si ça marche bien comme ça ^^


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MessageSujet: Re: Atelier Louve   Mer 28 Déc - 19:49

oki =)

voilà
Spoiler:
 

en fait j'ai saisi ^^
là j'ai utilisé la gomme simple mais au dessus j'utilisais la gomme d'arrière plan et du coup ça marche nickel maintenant!






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MessageSujet: Re: Atelier Louve   Mer 28 Déc - 19:58

ok :) contente que ça fonctionne ^^
Maintenant, on va essayé de tricher un peu. Donner l'impression que le renders est mieux découpé
(oui, pendant ta formation, je t'apprendrai plusieurs techniques de triches, je suis une tricheuse --")
Pour ça :
Tu vas dupliqué ton personnage.
Sur le personnage du bas, tu vas mettre filtre-->Atténuation-->Flou gaussien (choisis en 2 et 4px).
Si on ne voit plus les traces nettes de découpages, tu laisses comme ça.
Sinon, sur ton duplicata, tu passes doucement ta gomme (forme ronde à bord flou) à 50%

Tu essaie et tu me montres ton rendu ? ^^
Comme toujours, si il y a le moindre problème, je suis là ♥️


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MessageSujet: Re: Atelier Louve   Mer 28 Déc - 23:16

alors le dupliquer? C'est en utilisant ta méthode ou c'est autre chose?

Le personnage du bas c'est bien le squelette? ^^






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MessageSujet: Re: Atelier Louve   Jeu 29 Déc - 10:01

Alors, je me suis mal exprimée apparemment ^^

En fait, l'idée, c'est que tu prennes le calque où est le personnage. Tu fais ""clic droit"--> "Dupliquer le calque"
Tu as donc deux calques.
Sur le calque du dessous, tu appliques filtre--< Atténuation-->Flou gaussien

Sur le calque du dessus, tu peux gommer doucement avec une gomme à bord flou à 50%

C'est plus clair comme ça? Si tu veux, je peux faire des captures d'écran ^^


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