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 Atelier de cc-diabolo (Gimp)

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Ameya

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MessageSujet: Atelier de cc-diabolo (Gimp)   Jeu 12 Jan - 17:17


Atelier The Gimp de
Cc-Diabolo



Coucou et bienvenue dans ton atelier !

Je ne tourne pas habituellement sur Gimp, mais pour les bases, je peux te les transmettre :)

Avant de commencer vraiment le cours, as-tu des questions sur quelque chose de précis? Que voudrais-tu travailler en priorité?




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MessageSujet: Re: Atelier de cc-diabolo (Gimp)   Ven 13 Jan - 18:00

Alors, déja je connais pratiquement aucune touche, vu que je viens de le télécharger ^^ :S
J'aimerais surtout travailler les fonds, apres c'est ce que tu veux ;)
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MessageSujet: Re: Atelier de cc-diabolo (Gimp)   Ven 13 Jan - 18:11

Déjà, on va commencer par créer un nouveau document, en 450 par 150 pixels et par le remplir d'une couleur unie de ton choix.


Je te laisse me donner le résultat sous spoiler.



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MessageSujet: Re: Atelier de cc-diabolo (Gimp)   Ven 13 Jan - 18:14

Je vais le faire ;)

Et voila un montage brouillon mais bon pour te dire ce que je connais ! ^^
Ah et aussi, j'aimerais travailler comment faire une belle affiche servant d'annonce :)

Spoiler:
 
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MessageSujet: Re: Atelier de cc-diabolo (Gimp)   Ven 13 Jan - 18:17

Voila ;) c'est fait ! :D
Spoiler:
 
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MessageSujet: Re: Atelier de cc-diabolo (Gimp)   Ven 13 Jan - 18:54

Alors, niveau interface, je t'invite à aller jeter un oeil sur ce tuto : http://docs.gimp.org/fr/gimp-tools.html

Si certains outils ne te semblent toujours pas clairs après l'avoir lu, tu me dira.

As-tu déjà utilisé des calques? Sais-tu de quoi il s'agit?



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MessageSujet: Re: Atelier de cc-diabolo (Gimp)   Sam 14 Jan - 9:06

Je vais aller voir ça, merci :)
Euh... non je n'ai jamais utilisé de calques, il me semble que c'est modifier l'image dans le sens modifier la luminosité, les couleurs etc.... c'est ça ?
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MessageSujet: Re: Atelier de cc-diabolo (Gimp)   Sam 14 Jan - 10:41

Ca va beaucoup mieux pour les boutons :) Par contre je n'arrive pas à mettre d'image ou de photo dessus...... :(
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MessageSujet: Re: Atelier de cc-diabolo (Gimp)   Mar 17 Jan - 23:10

Alors...

Déjà, les calques :

Un calque sur un logiciel de graph, c'est comme une feuille de papier calque en dessin : tu peux travailler dessus en voyant ton image de base en transparence, sans toucher à l'original.
Quand tu ouvre une image, au lieu de peindre dessus, ou d'y ajouter un texte, tu va mettre chaque effet, chaque modification sur un nouveau calque. En cas d'erreur, cela te permet de supprimer juste le calque "foireux" sans devoir tout reprendre à zéro.
De plus, les calques ont ce qu'on appelle des "options de fusion". Il s'agit d'outils qui vont régler différemment le rapport entre ton calque et ce qu'il y a en dessous. Plus ou moins contrasté, plus ou moins transparent...

Est-ce tout clair jusque là?

Citation :
Ca va beaucoup mieux pour les boutons Smile Par contre je n'arrive pas à mettre d'image ou de photo dessus...... Sad

je ne comprend pas le problème que tu rencontre. Tu n'arrive pas à ouvrir une image dans le logiciel, ou tu as un souci avec les boutons?



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MessageSujet: Re: Atelier de cc-diabolo (Gimp)   Dim 22 Jan - 11:33

Non, je n'arrive pas a ouvrir d'image dans le logiciel ! :S
Ok pour les calques :)
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MessageSujet: Re: Atelier de cc-diabolo (Gimp)   Dim 22 Jan - 13:32

Donc, déjà, pour ouvrir une image :

Fichier/ouvrir en tant que calque, puis tu cherche ton image via la fenêtre qui s'ouvre. Tu essaye et tu me dis si tu y arrive ?



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MessageSujet: Re: Atelier de cc-diabolo (Gimp)   Jeu 26 Jan - 18:55

Oui ça marche :) Merci !
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MessageSujet: Re: Atelier de cc-diabolo (Gimp)   Lun 30 Jan - 13:42

Et bien c'est déjà une bonne chose ^^

On va commencer par travailler les fonds :

-> tu va commencer par ouvrir un nouveau document, en 450x150 px.
-> tu va ensuite lui appliquer un dégradé (deux couleurs au choix).

Spoiler:
 

-> tu créé ensuite un nouveau calque, tu va dans "filtres/rendu/nuages/brouillage uni, et tu valide.
-> enfin, en haut de ta pile de calques (colonne de droite de ton interface), tu repère "mode", et tu choisi celui qui te plaît

Spoiler:
 

moi j'ai choisi "lumière douce"

Mon rendu :

Spoiler:
 

Tu me fais ça ?



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MessageSujet: Re: Atelier de cc-diabolo (Gimp)   Jeu 2 Fév - 13:08

Ok ;)
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MessageSujet: Re: Atelier de cc-diabolo (Gimp)   Jeu 2 Fév - 13:16

Je n'arrive que ici :(
le reste je trouves pas !
Spoiler:
 
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MessageSujet: Re: Atelier de cc-diabolo (Gimp)   Sam 4 Fév - 19:12

Coucou !

Je te propose un changement de Guide : Ocelline a rejoint le Bestiaire aujourd'hui, et étant spécialisée dans l'apprentissage de Gimp, elle sera sûrement plus apte à t'apprendre que moi.

Si cela te convient, je lui laisse donc la place : dans ce cas, elle étudiera avec toi un programme de formation adapté.

NB pour Ocelline : CC-Diabolo ne peut être présente que les week-end.



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MessageSujet: Re: Atelier de cc-diabolo (Gimp)   Sam 4 Fév - 20:39

Bonsoir CC-Diabolo,

Comme tu peux voir, je suis ton nouveau professeur, j'espère que cela ne te dérange pas :smile:
Donc avec moi tu vas pouvoir voir les bases et les pousser plus loin si tu le veux. J'ai bien pris en compte le fait que tu ne peux répondre que le week-end et cela ne me pose pas de problème tant que tu me préviens de tes éventuelles absences.

Mais avant de changer le programme nous allons continuer le tutoriel d'Ameya :)
Donc si je comprends bien tu t'es arrêté à l'étape des dégradés ?

Bonne soirée.
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MessageSujet: Re: Atelier de cc-diabolo (Gimp)   Sam 4 Fév - 21:26

Ok, sans problemes Ameya et bonjour Ocelline :)

Oui, je ne serais la que le week end, mais je suis souvent présente le week end ;)

Oui voila, je me suis arrêter à l'étape du dégradé de 2 couleurs ;)
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MessageSujet: Re: Atelier de cc-diabolo (Gimp)   Lun 6 Fév - 21:17

Bonsoir,

Pour créer un calque tu cliques sur le menu calque dans le menu horizontale et tu fais : Nouveau Calque. Ensuite pour afficher tes calques et les gérer va dans le menu Fenêtre présent dans le menu horizontale également : Fenêtre ancrable -> Calques et ta fenêtre calque s'affichera.

Puis tu vas dans le menu filtre en suivant le schèma suivant : Rendu -> Nuage -> Brouillage uni et tu suis les réglages indiqué dans le tuto.

Enfin tu va sur la fenêtre de calque que tu as fais afficher et tu choisis ton mode de fusion (Tu ne peux pas te tromper c'est le premier champs de réglage disponible.

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MessageSujet: Re: Atelier de cc-diabolo (Gimp)   Mar 7 Fév - 18:50

Mais je comprends rien, c'est trop compliqué !
Quel tuto ???
Quelle fenêtre calque ? Celle dans Fenêtres-->fenetre ancrables--> calques ou celle dans calque--> nouveau calque ???
Je comprends PLUS RIEN ! D'8
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MessageSujet: Re: Atelier de cc-diabolo (Gimp)   Mer 8 Fév - 16:44

Hello,

Le tutoriel que ta demandé de faire Ameya :smile
Tu choisis là deuxième solution si elle est déjà présente sur l'interface.
Sinon tu fais au début du tutoriel Celle dans Fenêtres-->fenetre ancrables--> calques ou celle dans calque--> nouveau calque ???

Et pour la gestion des calques tu suis l'option 2.
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MessageSujet: Re: Atelier de cc-diabolo (Gimp)   Mer 8 Fév - 17:54

Ce n'est pas possible ! :S
Je n'ai touours pas avancée !
Quand je vais dans le menu filtre, il n'y a pas les options que tu me dis !!
Il y a juste "répéter le dernier", "réafficher le dernier" , "réinitialiser tous les filtres" !
Rien d'autre ! :S
Olalala.... :'(
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MessageSujet: Re: Atelier de cc-diabolo (Gimp)   Ven 10 Fév - 14:52

Hellow,

Tu peux me faire une captur d'écran de ton menu filtre :smile ? Merci.
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MessageSujet: Re: Atelier de cc-diabolo (Gimp)   Ven 10 Fév - 14:59

Hellow ! ^^
Okay ;)


Spoiler:
 

Voila :)


Dernière édition par cc-diabolo le Ven 10 Fév - 17:51, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Atelier de cc-diabolo (Gimp)   Ven 10 Fév - 16:20

*mode modo on*

Merci de penser aux spoilers hihi

*mode modo off*



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